「 月別アーカイブ:2019年05月 」 一覧

【Unity】GPUを使ってパンツを隠すスクリプトができた

2019/05/12   -自由研究

かわいいスカートを履きたい!でもパンチラしたくない! それは誰もが抱く夢です。もちろん、3Dモデルだってパンチラしたくないと思っているハズです。 というわけで偉大なる先人がいます。 Unityでパンツ …

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UnityのCompute Shaderに線分と三角形の衝突判定をさせる

2019/05/11   -自由研究

はじめてCompute Shader使ってみた。でもあまり性能は出ないのでただの失敗の記録です。 まず元のアルゴリズムはコレ。 線分と三角形の当たり判定 – 富士見研究所 で、これをまず三角形の表裏問 …

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プログラミングとアルゴリズムのはなし

2019/05/01   -雑記

みんなー!小学校でプログラミングの授業がはじまるよー!! プログラミングってなんだろう? プログラミングって、コンピューターに「○○をしなさい」って命令して、なにかの問題を解いたり、ゲームをつくったり …