「 プログラミング 」 一覧

【Unity】GPUを使ってパンツを隠すスクリプトができた

2019/05/12   -プログラミング

かわいいスカートを履きたい!でもパンチラしたくない! それは誰もが抱く夢です。もちろん、3Dモデルだってパンチラしたくないと思っているハズです。 というわけで偉大なる先人がいます。 Unityでパンツ …

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UnityのCompute Shaderに線分と三角形の衝突判定をさせる

2019/05/11   -プログラミング

はじめてCompute Shader使ってみた。でもあまり性能は出ないのでただの失敗の記録です。 まず元のアルゴリズムはコレ。 線分と三角形の当たり判定 – 富士見研究所 で、これをまず三角形の表裏問 …

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プログラミングとアルゴリズムのはなし

2019/05/01   -プログラミング

みんなー!小学校でプログラミングの授業がはじまるよー!! プログラミングってなんだろう? プログラミングって、コンピューターに「○○をしなさい」って命令して、なにかの問題を解いたり、ゲームをつくったり …

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Unityでメッシュをさわるノウハウ

2018/05/02   -プログラミング

ヒマなので覚書。ウラを取っていない経験則なので話半分で読んでください。 あと、3Dの基本概念とUnity固有の話の区別が付いていないのでごめんなさい。 Meshクラスの基本 Unityでポリゴンをガッ …

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C言語のポインタに関する補足説明

2018/03/11   -プログラミング

前回、C言語のポインタに関する解説記事を書きまして、そこそこの反響を貰うとともにいくつかの指摘を受けました。 前回の記事では幾つか「ウソではないけど真実と違う」記述がありまして、その点を補足としていく …

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例え話をしないC言語のポインタの説明

2018/02/01   -プログラミング

まえおき 巷では「プログラマーになりたい人に初学者にとって、ポインタという考え方がわけわかめ」という話がよくあります。 そこでいろいろな人が「ポインタは住所だ」とか「変数がハコで」とか手を変え品を変え …